50 sugestões de TCC em Desenvolvimento de Jogos Educativos
- Prof. Bruna

- 6 de out. de 2025
- 3 min de leitura

O desenvolvimento de jogos educativos é uma área em plena expansão, combinando tecnologia, psicologia da aprendizagem e design interativo para promover experiências pedagógicas inovadoras. Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC) nesse campo permitem explorar desde metodologias de gamificação até o impacto cognitivo de jogos digitais em ambientes escolares. A seguir, você confere 50 sugestões de temas originais e atuais que podem inspirar um TCC relevante, criativo e aplicável.
🎯 50 Temas para TCC em Desenvolvimento de Jogos Educativos
Nº | Tema sugerido |
1 | O uso da gamificação no ensino fundamental: desenvolvimento de um jogo educativo digital. |
2 | Criação de um jogo educativo para ensino de matemática voltado a crianças do 5º ano. |
3 | Jogos educativos como ferramenta de inclusão para alunos com deficiência visual. |
4 | Desenvolvimento de um jogo interativo para ensino de ciências ambientais. |
5 | Aplicativos gamificados no ensino de idiomas: estudo de caso de um jogo para inglês básico. |
6 | O papel dos jogos educativos no aprendizado de programação infantil. |
7 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre cultura indígena para escolas públicas. |
8 | Jogos digitais como apoio no ensino da história do Brasil. |
9 | Design de um jogo educativo para o ensino de geografia por meio da exploração virtual. |
10 | Desenvolvimento de um jogo mobile para alfabetização infantil. |
11 | Avaliação da eficácia dos jogos educativos no ensino de física. |
12 | Criação de um jogo educativo para conscientização sobre alimentação saudável. |
13 | Jogos educativos e o desenvolvimento socioemocional em crianças do ensino básico. |
14 | A aprendizagem baseada em jogos (Game-Based Learning) como estratégia pedagógica. |
15 | Desenvolvimento de um jogo 3D para ensino de anatomia humana. |
16 | A influência da ludicidade em jogos digitais educativos no processo de aprendizagem. |
17 | Jogo educativo sobre segurança na internet para adolescentes. |
18 | Desenvolvimento de um jogo educativo para o ensino de frações. |
19 | O impacto dos jogos educativos no engajamento de alunos com TDAH. |
20 | Criação de um jogo interativo para ensino de libras. |
21 | Jogos educativos e aprendizado colaborativo: um estudo experimental. |
22 | Aplicação de realidade aumentada em jogos educativos de ciências. |
23 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre sustentabilidade urbana. |
24 | Gamificação no ensino remoto: proposta de jogo educativo multiplataforma. |
25 | O papel da narrativa nos jogos educativos: storytelling como ferramenta de ensino. |
26 | Desenvolvimento de um jogo para ensino de lógica matemática no ensino médio. |
27 | Jogos educativos e o ensino de história da arte. |
28 | Aplicação de princípios de design inclusivo em jogos educativos acessíveis. |
29 | Jogo educativo sobre reciclagem e preservação ambiental. |
30 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de primeiros socorros. |
31 | Jogos educativos em realidade virtual para o ensino técnico. |
32 | Criação de um jogo interativo para ensino de ética e cidadania. |
33 | Jogos educativos e a aprendizagem significativa de conteúdos científicos. |
34 | O uso de jogos educativos para reforço escolar em matemática. |
35 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de astronomia. |
36 | A contribuição dos jogos digitais no ensino híbrido. |
37 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de geopolítica mundial. |
38 | Jogos educativos como ferramenta de apoio à alfabetização de jovens e adultos. |
39 | Criação de um jogo educativo para prevenção ao bullying escolar. |
40 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre energia renovável. |
41 | Avaliação de mecânicas de feedback em jogos educativos. |
42 | Jogos educativos no contexto da educação especial: práticas e desafios. |
43 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre história da tecnologia. |
44 | Aplicação de Inteligência Artificial em jogos educativos personalizados. |
45 | Design de um jogo educativo voltado à educação financeira infantil. |
46 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de biomas brasileiros. |
47 | A importância da estética visual em jogos educativos. |
48 | Jogos educativos e o desenvolvimento do pensamento computacional. |
49 | Criação de um jogo educativo sobre combate à desinformação digital. |
50 | Avaliação da usabilidade de jogos educativos em plataformas móveis. |
FAQ – Perguntas Frequentes
1. Qual o foco ideal para um TCC em jogos educativos?
O ideal é unir teoria e prática — desenvolver um protótipo de jogo e fundamentá-lo em metodologias de ensino, psicologia cognitiva ou design instrucional.
2. É preciso saber programar para fazer um TCC nessa área
?Depende do enfoque. Muitos TCCs podem usar ferramentas de criação sem código (como Construct, Scratch ou Unity com templates). O importante é demonstrar o raciocínio pedagógico e o design do jogo.
3. Quais públicos-alvo são mais indicados?
Ensino infantil, fundamental, médio e jovens com necessidades especiais são os mais estudados, mas há espaço também para educação de adultos e treinamento corporativo.
4. Como validar um jogo educativo no TCC?
Por meio de testes com usuários (alunos, professores ou especialistas), questionários e análise de usabilidade ou desempenho na aprendizagem.



Eu entrei nessa por causa do basquete. Sou daqueles que assiste NBA inteira, madrugadas em claro vendo os jogos. Um dia, procurando odds ao vivo, caí no https://1winbets.com.br/ e vi que tinha mercados bons de pontos totais e handicaps. Comecei apostando em overs de times rápidos tipo Warriors ou Celtics. Teve uma noite épica: acertei um over em jogo com prorrogação e vibrei tanto que acordei o vizinho. Mas também teve fase ruim, quando comecei a apostar em todo jogo da temporada e perdi o prazer de só assistir. Percebi que tava forçando. Agora jogo seletivo: só nos jogos grandes, tipo playoffs ou clássicos, coloco uma análise rápida de média de pontos, lesões e ritmo, aposto valor fixo e assisto…