50 sugestões de TCC em Desenvolvimento de Jogos Educativos
- Prof. Bruna

- 6 de out.
- 3 min de leitura

O desenvolvimento de jogos educativos é uma área em plena expansão, combinando tecnologia, psicologia da aprendizagem e design interativo para promover experiências pedagógicas inovadoras. Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC) nesse campo permitem explorar desde metodologias de gamificação até o impacto cognitivo de jogos digitais em ambientes escolares. A seguir, você confere 50 sugestões de temas originais e atuais que podem inspirar um TCC relevante, criativo e aplicável.
🎯 50 Temas para TCC em Desenvolvimento de Jogos Educativos
Nº | Tema sugerido |
1 | O uso da gamificação no ensino fundamental: desenvolvimento de um jogo educativo digital. |
2 | Criação de um jogo educativo para ensino de matemática voltado a crianças do 5º ano. |
3 | Jogos educativos como ferramenta de inclusão para alunos com deficiência visual. |
4 | Desenvolvimento de um jogo interativo para ensino de ciências ambientais. |
5 | Aplicativos gamificados no ensino de idiomas: estudo de caso de um jogo para inglês básico. |
6 | O papel dos jogos educativos no aprendizado de programação infantil. |
7 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre cultura indígena para escolas públicas. |
8 | Jogos digitais como apoio no ensino da história do Brasil. |
9 | Design de um jogo educativo para o ensino de geografia por meio da exploração virtual. |
10 | Desenvolvimento de um jogo mobile para alfabetização infantil. |
11 | Avaliação da eficácia dos jogos educativos no ensino de física. |
12 | Criação de um jogo educativo para conscientização sobre alimentação saudável. |
13 | Jogos educativos e o desenvolvimento socioemocional em crianças do ensino básico. |
14 | A aprendizagem baseada em jogos (Game-Based Learning) como estratégia pedagógica. |
15 | Desenvolvimento de um jogo 3D para ensino de anatomia humana. |
16 | A influência da ludicidade em jogos digitais educativos no processo de aprendizagem. |
17 | Jogo educativo sobre segurança na internet para adolescentes. |
18 | Desenvolvimento de um jogo educativo para o ensino de frações. |
19 | O impacto dos jogos educativos no engajamento de alunos com TDAH. |
20 | Criação de um jogo interativo para ensino de libras. |
21 | Jogos educativos e aprendizado colaborativo: um estudo experimental. |
22 | Aplicação de realidade aumentada em jogos educativos de ciências. |
23 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre sustentabilidade urbana. |
24 | Gamificação no ensino remoto: proposta de jogo educativo multiplataforma. |
25 | O papel da narrativa nos jogos educativos: storytelling como ferramenta de ensino. |
26 | Desenvolvimento de um jogo para ensino de lógica matemática no ensino médio. |
27 | Jogos educativos e o ensino de história da arte. |
28 | Aplicação de princípios de design inclusivo em jogos educativos acessíveis. |
29 | Jogo educativo sobre reciclagem e preservação ambiental. |
30 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de primeiros socorros. |
31 | Jogos educativos em realidade virtual para o ensino técnico. |
32 | Criação de um jogo interativo para ensino de ética e cidadania. |
33 | Jogos educativos e a aprendizagem significativa de conteúdos científicos. |
34 | O uso de jogos educativos para reforço escolar em matemática. |
35 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de astronomia. |
36 | A contribuição dos jogos digitais no ensino híbrido. |
37 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de geopolítica mundial. |
38 | Jogos educativos como ferramenta de apoio à alfabetização de jovens e adultos. |
39 | Criação de um jogo educativo para prevenção ao bullying escolar. |
40 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre energia renovável. |
41 | Avaliação de mecânicas de feedback em jogos educativos. |
42 | Jogos educativos no contexto da educação especial: práticas e desafios. |
43 | Desenvolvimento de um jogo educativo sobre história da tecnologia. |
44 | Aplicação de Inteligência Artificial em jogos educativos personalizados. |
45 | Design de um jogo educativo voltado à educação financeira infantil. |
46 | Desenvolvimento de um jogo educativo para ensino de biomas brasileiros. |
47 | A importância da estética visual em jogos educativos. |
48 | Jogos educativos e o desenvolvimento do pensamento computacional. |
49 | Criação de um jogo educativo sobre combate à desinformação digital. |
50 | Avaliação da usabilidade de jogos educativos em plataformas móveis. |
FAQ – Perguntas Frequentes
1. Qual o foco ideal para um TCC em jogos educativos?
O ideal é unir teoria e prática — desenvolver um protótipo de jogo e fundamentá-lo em metodologias de ensino, psicologia cognitiva ou design instrucional.
2. É preciso saber programar para fazer um TCC nessa área
?Depende do enfoque. Muitos TCCs podem usar ferramentas de criação sem código (como Construct, Scratch ou Unity com templates). O importante é demonstrar o raciocínio pedagógico e o design do jogo.
3. Quais públicos-alvo são mais indicados?
Ensino infantil, fundamental, médio e jovens com necessidades especiais são os mais estudados, mas há espaço também para educação de adultos e treinamento corporativo.
4. Como validar um jogo educativo no TCC?
Por meio de testes com usuários (alunos, professores ou especialistas), questionários e análise de usabilidade ou desempenho na aprendizagem.



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