Banco com 30 ideias de monografia em Game Design Narrativo
- Prof. Bruna

- 6 de out.
- 3 min de leitura

O Game Design Narrativo é uma área fascinante que une design de jogos, roteirização e storytelling interativo. As monografias nesse campo exploram desde a construção de mundos e personagens até as mecânicas que reforçam a imersão e a emoção do jogador. Este banco de ideias foi elaborado para ajudar estudantes e pesquisadores a escolherem temas originais e relevantes, abordando aspectos técnicos, artísticos e psicológicos da narrativa nos jogos digitais.
30 Ideias de Monografia em Game Design Narrativo
Nº | Tema | Descrição Breve |
1 | A Jornada do Herói aplicada ao Game Design | Estudo sobre como a estrutura clássica da Jornada do Herói influencia a narrativa de jogos modernos. |
2 | Narrativas interativas e decisões morais em jogos digitais | Análise da influência das escolhas do jogador no desenvolvimento do enredo. |
3 | A construção de personagens com profundidade emocional | Técnicas narrativas para criação de personagens marcantes em jogos. |
4 | O papel do ambiente na narrativa emergente | Como cenários e ambientações podem contar histórias sem diálogo. |
5 | Storytelling ambiental em jogos de mundo aberto | Estudo de como o ambiente comunica elementos da trama e da história. |
6 | O uso de arquétipos na criação de universos narrativos | Como arquétipos clássicos são ressignificados nos jogos contemporâneos. |
7 | A influência da narrativa nos níveis de engajamento do jogador | Pesquisa sobre como boas histórias mantêm o jogador imerso. |
8 | Narrativa multilinear e suas implicações no design de missões | Como desenvolver múltiplos caminhos narrativos de forma coerente. |
9 | O papel do diálogo e da dublagem na imersão narrativa | Estudo da relação entre interpretação de voz e construção de enredo. |
10 | Narrativas silenciosas: quando o jogo fala sem palavras | Análise de títulos que usam linguagem visual para transmitir emoções e histórias. |
11 | Jogos como forma de literatura interativa | A convergência entre literatura e narrativa digital interativa. |
12 | A influência do gênero narrativo no design de jogabilidade | Como diferentes gêneros (terror, fantasia, drama) moldam o design narrativo. |
13 | Criação de tensão narrativa por meio de mecânicas de jogo | Como o gameplay pode reforçar emoções e conflito na história. |
14 | O impacto das trilhas sonoras na narrativa interativa | O papel da música na construção de atmosferas e emoções. |
15 | Inteligência Artificial e narrativa adaptativa | Estudo sobre narrativas que se moldam às ações do jogador. |
16 | Narrativas colaborativas em jogos multiplayer | Como histórias emergem da interação entre jogadores. |
17 | A narrativa como ferramenta de aprendizado em jogos educacionais | Aplicações narrativas para reforço de conteúdo pedagógico. |
18 | O papel do design visual na contação de histórias | Relação entre direção de arte e narrativa em jogos. |
19 | Estruturas narrativas não lineares e replayability | Como histórias não lineares aumentam o tempo de jogo e a curiosidade do jogador. |
20 | O protagonismo feminino nas narrativas de jogos digitais | Representatividade e construção de personagens femininas complexas. |
21 | A influência do cinema na narrativa dos videogames | Comparação entre técnicas narrativas de filmes e jogos. |
22 | Narrativas imersivas em realidade virtual | Desafios e possibilidades do storytelling em VR. |
23 | A relação entre narrativa e interface do usuário | Como elementos de interface podem reforçar ou quebrar a imersão. |
24 | Narrativas pós-modernas em jogos indie | Como estúdios independentes exploram estruturas narrativas experimentais. |
25 | O uso de flashbacks e linhas temporais não lineares | Estruturas de tempo e sua influência na percepção do jogador. |
26 | Jogos como espaços de narrativa autobiográfica | Análise de jogos autorais e suas dimensões pessoais. |
27 | O impacto da localização e tradução na narrativa dos jogos | Como adaptações linguísticas afetam o sentido e o impacto da história. |
28 | Narrativas de resistência: representações sociais em jogos | Abordagem de temas sociais e políticos através de narrativas interativas. |
29 | Desenvolvimento de narrativa procedural em jogos sandbox | Como criar histórias dinâmicas em ambientes abertos e sistêmicos. |
30 | O futuro do storytelling nos jogos com IA generativa | Perspectivas sobre o uso de IA para criar narrativas únicas em tempo real. |
FAQ – Perguntas Frequentes
1. Qual é o diferencial do Game Design Narrativo em relação ao design tradicional?
O design narrativo foca na integração da história com a jogabilidade, garantindo que narrativa e mecânicas funcionem juntas para criar experiências significativas.
2. Preciso saber programar para desenvolver uma monografia nessa área?
Não necessariamente. Muitos trabalhos focam em roteirização, análise de jogos, design conceitual ou estudo teórico sobre narrativa.
3. Posso criar um jogo como parte do meu TCC?
Sim, desde que haja um relatório analítico que explique o processo narrativo e de design adotado.
4. Quais ferramentas posso usar para criar protótipos narrativos?
Ferramentas como Twine, Ink, Ren’Py, Unity (com plugins de narrativa) e Godot são ótimas opções.
5. Como escolher o tema ideal?
Opte por um tema que una seu interesse pessoal com um problema de pesquisa relevante, e que permita explorar mecânicas e histórias de forma integrada.



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